AI使ってゲームの負荷改善してみる
ここ1年程GTNHで遊んでいて、常について回っていたサーバーの負荷。最近はTPSでは問題ないけど、下記の警告メッセージが絶えず流れていて、ゲーム内での機械の処理… 続きを読むAI使ってゲームの負荷改善してみる
kusaponの趣味の備忘録サイト
ここ1年程GTNHで遊んでいて、常について回っていたサーバーの負荷。最近はTPSでは問題ないけど、下記の警告メッセージが絶えず流れていて、ゲーム内での機械の処理… 続きを読むAI使ってゲームの負荷改善してみる
GTNHもようやくUHVに到達。引っかかっていたSuperconducter UHV Wireは、Electric Blast Furnance(EBF)を使っ… 続きを読むようやく、UHVに入った
ようやくUHVに足がかかりました。そしたら足りないものがポロポロ出てくるでてくる。 まずはPalladium。Platinum関連の精錬の流れで、一時期腐るかと… 続きを読むなんか色々足りないものが・・・
Gregtech New Horizonsでそろそろ歪み(Warp)がやばい事態になってきて、Sanitizing Soapとかでは全然対処しきれなくなってきた… 続きを読む歪み(Warp)が溜まりすぎてヤバイ
先のポストでTPSの低下が著しいことを書きましたが、NetherでのEnder Quarryが原因になっていそうだったので、いろいろ考えてみたところ、White… 続きを読むGTNHが重い(再び改善作業)
GTNHもようやくUV時代に入り、拠点内の再配置をしたりしながら、のんびりクエストを進めていましたが、遂に今まで触れたことのない領域に入ってきました。 比較的す… 続きを読むUV時代、いよいよ触れたことのない領域に
ディスク使用量の削減を目的に、MultiMCの過去データを消していたら、通算プレイ時間がようわからなくなった…多分、そろそろ500日を超えるぐらい。 拠点の構成… 続きを読むZPM到達、そしてUVは目前
ラグに悩まされながら、ロック素材となってしまっている”Europium”を入手すべく、Fusion Reactorを作る準備をずっと進めていての事。 「Data… 続きを読むFusion Reactorを完成させよう(無理でした)
バージョンアップ後、しばらく様子見ていましたが、最初のうちはよかったものの、慢性的なTPS低下が発生…これはもう、Fluid Pipe全撤去して、Applied… 続きを読むラグは解消せず…
先日投稿して、その後一回試しにバージョンアップを実施。(Ver2.7.3→Ver2.8.0) ん?思ったよりラグが抑えられてる…?とりあえず、一旦しばらく放置プ… 続きを読むということで、試しにバージョンアップ